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    Así es “39″, el videojuego argentino de terror ambientado en el barrio porteño de Constitución

    TN Tecno charló con los creadores del juego que se hizo viral. “Nos gusta representar situaciones que le podrían pasar a cualquiera”, explicaron.

    Rodrigo Álvarez
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    Rodrigo Álvarez

    25 de octubre 2024, 19:46hs
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    Así es “39″, el videojuego argentino de terror ambientado en el barrio porteño de Constitución. (Foto y video: Bohemian Productions).

    Un misterioso video de una aventura de terror ambientada en el barrio porteño de Constitución se hizo viral en estos últimos días. Con miles de reproducciones, las imágenes muestran una tenebrosa historia en primera persona: el personaje principal pierde un colectivo y queda solo, en lo profundo de la noche, en una zona oscura y sin nadie a la vista...

    El clip es un adelanto de 39, un videojuego creado por dos jóvenes argentinos, Ramiro Argente (19 años) y Lucas Gomila (22), estudiantes de segundo año en la carrera de Desarrollo de videojuegos.

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    La idea nació de una experiencia real. “Después de una juntada con amigos, nos teníamos que tomar un colectivo a la madrugada para volver a casa. No llegaba nunca, nos arrancamos a preocupar y a preguntarnos si nos podía llegar a pasar algo. ¿Y si no viene nunca? ¿Y si cuando llega, no nos para?”, recordó Ramiro en diálogo con TN Tecno.

    39 está ambientado a la noche en el barrio de Constitución. (Captura: Bohemian Productions).
    39 está ambientado a la noche en el barrio de Constitución. (Captura: Bohemian Productions).

    El juego todavía está en desarrollo. “Estamos en una etapa temprana, tenemos la premisa del juego y el ambiente donde se va a desarrollar, pero queda un camino importante hasta la compleción”, aclaró Ramiro.

    “Nuestros próximos pasos son publicar un demo en la plataforma itch.io (objetivo en el que estamos trabajando en la actualidad) y de ahí apuntamos a poder hacer llegar al juego a Steam, pero aún no tenemos detalles de esto último. Todas las actualizaciones las vamos a ir informando a través de nuestras redes”, confirmó el joven.

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    Para la creación, desarrollo y publicación de 39, Ramiro y Lucas formaron Bohemian Productions, un estudio indie enfocado en estéticas PSX, Pixel Art y temáticas argentinas. “Yo estoy en el área entre el desarrollo y el diseño multimedial”, contó Argente. Y agregó: “Me encargo de que la estética sea apetecible para la gente y que pueda llegar a las personas. Lucas, antes de estudiar videojuegos, hizo Conservatorio por muchos años, así que su trabajo más destacado viene de la musicalización, los efectos de sonido y demás”, contó.

    “Ambos somos desarrolladores e hicimos juegos por nuestra cuenta, pero nos unimos porque compartimos la visión de realizar videojuegos que puedan llegarle a la mayor cantidad de gente posible. Nuestra primera entrega, 39, es un ejemplo con tinte argentino de esa visión”, resaltó.

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