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    El creador del juego de supervivencia “Apex Legends” quiere distanciarse de “Fortnite”

    Vince Zampella, líder del estudio que desarrolla el battle royale, dice que la propuesta de Epic Games se volcó por los eventos sociales y la colaboración con otros productos audiovisuales, como películas y series.

    10 de enero 2020, 09:11hs
    "Apex Legends" compite "Fortnite" con una propuesta muy similar: supervivencia y acceso gratuito (Imagen: EA/Respawn).
    "Apex Legends" compite "Fortnite" con una propuesta muy similar: supervivencia y acceso gratuito (Imagen: EA/Respawn).

    Apex Legends apareció en escena en febrero de 2019 con una propuesta que combinó ingredientes ahora exitosos: jugabilidad centrada en la supervivencia y acceso gratuito. La comparaciones serán odiosas pero en muchas ocasiones inevitables. Cuando se lanzó ese juego creado por Respawn Entertainment, un estudio de Electronic Arts, no era necesario ser un experto gamer para encontrar similitudes del título con Fortnite: Battle Royale.

    La movida tampoco sorprendía. El videogame de Epic Games había facturado impresionantes 3 mil millones de dólares en 2018 y sumaba adeptos sin atisbo de frenar su maquinaria. ¿Por qué no lanzar un juego similar e intentar hacerse de una porción de aquella torta? Con el respaldo de EA, Apex Legends tuvo un arranque prometedor.

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    A pocas semanas del lanzamiento había seducido a millones de jugadores, incluso superando las primeras marcas de Fortnite, aunque con el correr de 2019 la visibilidad de Apex Legends disminuyó. Ahora, mientras aparecen cada vez más battle royale con ideas muy parecidas a las de la entrega de Epic Games y ese estudio volvió a disfrutar del liderazgo de su propuesta en lo que refiere a ingresos; el jueguito de Respawn quiere tomar distancia de Fortnite.

    Jugabilidad vs. Eventos sociales

    En los albores de 2020, Electronic Arts metió mano en DICE, uno de los estudios de su propiedad. Se estima que cambiará el nombre de esa división, crearán una nueva imagen y, principalmente, hay un nuevo CEO: Vince Zampella. Personalidad en la industria de los videojuegos, es el hombre que fundó Respawn Entertainment y, en tanto, uno de los principales responsables de Apex Legends.

    Video Placeholder

    En el marco de su nombramiento, Zampella dialogó con Los Angeles Times y reveló algunos detalles respecto al presente y futuro del battle royale. Según dijo, no quieren competir con Fortnite y, de hecho, opina que avanzan por un camino diferente al título de Epic Games.

    En Apex Legends “la misión es crear mejores formas de desarrollar personajes, además que la mecánica y el arte se unan para brindar más oportunidades de narración visual”, dijo Zampella. En ese sentido, señaló que Fortnite se ha concentrado en los eventos sociales y en los crossovers; es decir, en encuentros cara a cara entre sus jugadores, además de los cruces que habitualmente realiza con producciones audiovisuales, como películas y series.

    El creador del juego de supervivencia “Apex Legends” quiere distanciarse de “Fortnite”

    En ese punto, cabe recordar que a lo largo de 2019 vimos varios frutos de la sociedad de Epic Games con diferentes estudios y productoras, por ejemplo con filmes como Avengers: Endgame, la nueva película de IT, la más reciente entrega de la saga Star Wars, y con series como Stranger Things.

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    ¿Decir que Fortnite centra su atención en esos eventos, sugiere que Epic Games ya no aplica la energía necesaria a mejorar su juego? Si bien no lo ha dicho así, exactamente, las declaraciones de Zampella apuntan a que Apex Legends sí se enfoca en mejorar la experiencia dentro de su juego, antes que todo aquello que rodea al producto.

    “Nosotros estamos adoptando a la ciencia ficción”, agregó este hombre que ha participado en numerosas entregas gamer súper renombradas, como Titanfall, Call of Duty, y Medal of Honor, entre otras.

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