Lo que comenzó como una obsesión personal de Agustín Guardis, ex participante de Gran Hermano 2022, terminó convirtiéndose en un proyecto tecnológico que involucró a varias personas y fue presentado en la Comic-Con.
Se trata de un prototipo funcional del icónico sombrero seleccionador de Harry Potter, pero con una vuelta de tuerca: tiene inteligencia artificial, responde con voz y es capaz de interactuar con los usuarios para asignarles su casa de Hogwarts.
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“Cuando quise comprar uno, no existía nada parecido. Ni en merchandising oficial ni hecho por fans. Así que decidí crearlo yo mismo”, explicó Guardis, líder del proyecto, en diálogo con TN Show.

Con ese objetivo en mente, el ex GH se puso en contacto con la diseñadora mendocina Paola Aguirre, quien se encargó de confeccionar el sombrero físicamente. “Está hecho a mano en fieltro de oveja, con técnicas de quemado para lograr un efecto envejecido, cicatrices y una cara que también modeló ella. Es una obra artesanal increíble”, detalló.
Cómo funciona el sombrero seleccionador de “Harry Potter” con IA
Luego llegó el desafío de darle vida al accesorio. Para eso, convocó a la empresa argentina Todomicro, especializada en robótica y programación. Según detalló John, parte del equipo técnico, el sombrero funciona con una mini computadora Raspberry Pi 4, y cuenta con conexión propia, batería autónoma, micrófono y un sistema de audio integrado.
“Nos parecía un proyecto imposible cuando Agustín nos lo planteó, pero nos entusiasmó tanto que nos pusimos a trabajar. Integramos IA y hardware en un diseño inalámbrico y funcional”, relató John.
El sombrero está conectado a una inteligencia artificial llamada Gémini (una alternativa a ChatGPT) y fue programado para interactuar con los usuarios como lo haría en la saga creada por J.K. Rowling. No solo asigna casas (Gryffindor, Slytherin, Hufflepuff o Ravenclaw), sino que lo hace a través de un diálogo fluido y contextual, detectando la voz del usuario y guiando una conversación basada en dilemas morales, miedos, aspiraciones y valores.
“Le da a cada persona un veredicto personalizado. Imita el ritmo y la teatralidad del sombrero de las películas, pero con la libertad de una IA que puede improvisar y adaptarse”, señaló Guardis.
Tobías, uno de los desarrolladores, fue el encargado de escribir el código en Python e integrar APIs de IA y procesamiento de lenguaje natural. “Usamos herramientas como ElevenLabs para que el sombrero pueda hablar e imitar una voz coherente con el personaje original. Fue uno de los mayores retos”, detalló. Y agregó: “El objetivo es que no solo asigne casas, sino que el usuario pueda tener una conversación completa con él, que le cuente cosas y reciba opiniones”.
Qué planean hacer con el sombrero seleccionador con IA
La evolución del sombrero está en marcha. El equipo busca que no solo se limite a Hogwarts, sino que sea una interfaz conversacional más amplia. Desde analizar emociones hasta contar historias o acompañar al usuario en una experiencia más profunda dentro del universo mágico.
Según Agustín, este es apenas el primer prototipo: los próximos pasos incluyen mecanizar el sombrero para que también tenga movimiento, como en las películas, y desarrollar otros objetos mágicos como una escoba voladora con tecnología integrada. “La tecnología ya está. Solo falta tiempo y creatividad”, resumió Guardis.